El equipo de investigación de Interacción, Tecnología y Educación (ITED), dirigido por la profesora del Departamento de Ingeniería Informática y de Sistemas de la ULL, Carina González, ha diseñado una serie de videojuegos activos y juegos motores específicamente diseñado para prevenir la obesidad infantil.
En este estudio, han participado más de 15 investigadores de distintas áreas como la informática, pediatría, enfermería, fisioterapia, educación física, psicología y pedagogía, ha sido desarrollado en colaboración con el Hospital Universitario de Canarias, el Instituto Tecnológico y Energías Renovables y financiado por la Fundación CajaCanarias.
'PROVITAO' es el acrónimo de 'Programa de Videojuegos Activos para el Tratamiento Ambulatorio de la Obesidad' y busca apoyar al tratamiento del sobrepeso en edades tempranas mediante la "gamificación", es decir, el aprovechamiento de las mecánicas de los juegos para motivar a los pacientes en las actividades.
Además pretende ser una herramienta de ayuda a los profesionales de la salud para el tratamiento de la obesidad infantil y la diabetes, y servir como método de prevención, al educar y promover el aprendizaje de hábitos de vida saludables.
Para ello, propone un programa de entrenamiento basado en juegos motores y videojuegos activos diseñados específicamente para niños de entre 8 y 12 años con sobrepeso y además incluye sesiones de grupo en el ámbito escolar, sesiones individuales en el hogar y un apoyo para que las familias incorporen hábitos de vida saludables.
Por otro lado, dispone también de un editor que permite añadir y modificar ejercicios para que los terapeutas puedan adaptar estos juegos a cada uno de los niños. El programa también incorpora sesiones teóricas y prácticas con las familias, e incluso el diseño de rutinas de entrenamiento que emplean videojuegos comerciales ya existentes.
DISEÑADO PARA NIÑOS ENTRE 8 Y 12 AÑOS
DISEÑADO PARA NIÑOS ENTRE 8 Y 12 AÑOS
Videojuegos para prevenir la obesidad infantil
Investigadores de la Universidad de La Laguna (Tenerife) han desarrollado una serie de videojuegos para tratar la obesidad infantil, uno de los problemas más graves de nuestra sociedad.
Objetivo Bienestar
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Madrid | 05/11/2015